適当
プログラムに関するメモなど
2014年5月10日土曜日
unityで画面をテクスチャに取り込む方法
Texture2dのReadpixlsを使う
OnRenderObjectなどカメラで描画が終わった後に呼ぶこと
texture.ReadPixels(new Rect(0,0,width,height), 0,0); texture.Apply();
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