適当
プログラムに関するメモなど
2014年5月1日木曜日
unityで時間経過を一定時間に保つ方法
Time.deltaTimeを使う
前フレームからの経過時間が取得できるので
フレームレートがガタガタになってもある程度整合性を保ってくれる
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