2014年5月3日土曜日

Unityでテクスチャを直接表示する場合

GUI.DrawTextureを使う
もうひとつがGraphics.DrawTextureを使う方法
こちらだとマテリアルが使用できるっぽい
ただし癖があったりするらしい、注意
function OnGUI() {
  if(Event.current.type.Equals(EventType.Repaint))
   Graphics.DrawTexture(Rect(10, 10, 100, 100), aTexture);
 }

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