2014年5月10日土曜日

unityで画面をテクスチャに取り込む方法

Texture2dのReadpixlsを使う
OnRenderObjectなどカメラで描画が終わった後に呼ぶこと
texture.ReadPixels(new Rect(0,0,width,height), 0,0);
texture.Apply();

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